真实伤害,或称作真伤,在英雄联盟手游中指的是一种不能被敌方英雄的护甲或魔法抗性所减免的伤害。它提供了一种突破传统防御构建的方式,使得拥有真实伤害技能的英雄成为了对抗高护甲或高魔抗英雄的利器。
奥拉夫是一个以恐怖攻速著称的战士,他的E技能挥砍可以造成真实伤害,这使得奥拉夫能够在对抗护甲较高的敌人时仍旧能保持一定的输出。
艾瑞莉娅拥有极高的灵活性和爆发能力,她的被动技能在满层效果下可对敌人造成额外的真实伤害,对于打破僵持局面有着不可替代的作用。
维恩是标准的后期英雄之一,她的W技能银色之箭能够对目标造成最大生命值百分比的真实伤害,极其适合对抗肉盾型英雄,是顶级的坦克克星。
尽管剑魔的主要输出依赖于他的物理攻击,但是他在使用大招时对敌人造成的额外伤害实际上是真实伤害。这使得他在团战中的威胁程度极大提升。
卡密尔的二技能战术扫描在全力一击时对敌方英雄造成真实伤害,配合她的高机动性,能够在战场上迅速切入重点目标并施加致命一击。
真实伤害提供了一种固定且可靠的伤害输出途径,这使得拥有此类型技能的英雄在面对不同的阵容时都能保持一定的优势。更重要的是,真实伤害机制促使所有玩家在构建英雄装备时需要更加注重伤害类型的平衡以及对敌方阵容的考量,从而增加了游戏的策略性和深度。
面对能够造成真实伤害的英雄,传统的防御性物品可能不会带来期望中的效果。玩家需要通过增加生命值、使用减伤技能或者物品来缓解真伤的影响,同时利用定位和走位以避免被频繁击中。及时击杀或限制这些能够产生真伤的英雄同样是降低其在战斗中影响的有效方式。
英雄联盟手游中能够产生真实伤害的英雄虽不占多数,但每一个都拥有其独特之处和游戏中的特定用途。真伤机制的设置不仅丰富了游戏的战斗策略,也为玩家间的对抗增添了更多的变数与可能。理解这一机制及其背后的英雄,无疑会使玩家在竞技场上更加得心应手,畅享英雄联盟手游带来的无尽乐趣与挑战。